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Diseñador y Desarrollador Full Stack
2013 — Actualidad
Soy Diseñador y Desarrollador Web autodidacta con experiencia en una amplia variedad de lenguajes y tecnologías de desarrollo, web frontend - backend, apps Android/iOS. Además de dominar HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, React y Angular, tengo conocimientos en otros lenguajes como Ruby, SQL, Node.js, AMXX, Pawno y bases de datos NoSQL, Mysql, mariaDB. Mi experiencia incluye el diseño y desarrollo de sitios web, aplicaciones web completas y soluciones personalizadas, adaptadas a las necesidades de los clientes. También tengo un enfoque sólido en el diseño de interfaces (UI/UX), optimización de rendimiento y accesibilidad web.
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Fundador y Administrador de Comunidad (GTA: San Andreas Multiplayer SA-MP)
2015 — 2018
Fundé y gestioné una comunidad dedicada al juego GTA San Andreas Multiplayer (SA-MP), específicamente en el modo Role-Play. Fui responsable de crear y administrar los servidores, diseñar contenido único y organizar eventos dentro del servidor. Mi objetivo era ofrecer una experiencia de juego de rol inmersiva y de calidad para los jugadores, manteniendo un ambiente activo y bien gestionado.
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Director Creativo
2015 — 2018
Durante mi tiempo como Director Creativo, lideré equipos multidisciplinarios para desarrollar campañas visuales innovadoras y soluciones de diseño. Mi rol abarcó la gestión de proyectos, supervisión de estrategias visuales y la coordinación con clientes para crear materiales visuales impactantes que ayudaron a posicionar la marca de manera destacada en el mercado.
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Desarrollador y Diseñador Web (Autodidacta)
2012 — 2016
Como Desarrollador y Diseñador Web autodidacta, adquirí experiencia en la creación y mantenimiento de sitios web utilizando varios lenguajes de programación como HTML, CSS, JavaScript, PHP, y frameworks como WordPress, Prestashop u otros ecommerce. Aprendí a desarrollar interfaces de usuario intuitivas y a optimizar páginas web para una experiencia visual y funcional de alta calidad. Además, adquirí conocimientos sobre diseño web responsive, desarrollo backend y administración de servidores.
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Fundador y Administrador de Comunidad (Counter-Strike 1.6)
2012 — 2016
Después de crear mis propios modos de juego, fundé y administré una comunidad en línea con varios servidores para Counter-Strike 1.6, con una variedad de modos de juego personalizados. Como fundador y administrador, gestionaba los servidores, creaba contenido adicional, organizaba eventos y trabajaba activamente en la promoción de la comunidad. Mi objetivo era proporcionar una experiencia de juego única y de alta calidad para miles de jugadores que se unían a nuestra comunidad.
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Desarrollador de Modos de Juego (Counter-Strike 1.6)
2010 — 2012
Fui el creador y desarrollador de varios modos de juego para Counter-Strike 1.6. Durante este tiempo, me encargué de la creación, programación y personalización completa de estos modos, los cuales fueron muy populares en la comunidad. Me ocupé de diseñar la jugabilidad, los mapas, los scripts y la administración de los servidores. Fue un proyecto personal en el que aprendí y apliqué mis habilidades en desarrollo de videojuegos, lo que me permitió crear una experiencia única para los jugadores.
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Aprendizaje de Edición Fotográfica Profesional
2008 — 2010
Durante estos años, me formé en el área de la edición fotográfica profesional. Aprendí a utilizar herramientas como Adobe Photoshop y Lightroom, adquiriendo habilidades para retocar y mejorar imágenes a nivel profesional. Mi enfoque fue perfeccionar la edición para lograr resultados de alta calidad tanto en proyectos personales como en trabajos encargados por terceros.
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Estudios en Sistemas y Lenguajes de Programación
2005 — 2007
Durante estos años me dediqué a estudiar sistemas y lenguajes de programación con el objetivo de convertirme en desarrollador y diseñador. Aprendí los fundamentos de la programación, bases de datos y estructuras de datos, así como los lenguajes de programación más utilizados. Este fue el inicio de mi carrera como autodidacta en el mundo del desarrollo.